Mafia

Mafia qoidalari

Sport mafiasining rasmiy qoidalari (Sport mafiasi federatsiyasi, 2022). Bizda boshlovchini server bajaradi: fazalar, taymerlar, so'z navbati va ovozlarni hisoblash avtomatik.

O'yinning maqsadi

Stol atrofida ikki jamoa bor: qizillar (tinch aholi va Sherif) va qoralar (mafiya va Don). Qoralar bir-birini taniydi, qizillar esa kim kimligini bilmaydi.

Kunduzi hamma birga muhokama qiladi va ovoz berib bir o'yinchini stoldan chiqaradi. Kechasi qoralar yashirincha bir o'yinchini «otadi». Qizillar qoralarni topib chiqarishi, qoralar esa sezdirmay qizillarni kamaytirishi kerak.

Rollar va stol

  • 🙂 Tinch aholi: tunda uxlaydi. Kuchi muhokama va ovozda.
  • ⭐ Sherif: har tun bitta o'yinchini tekshiradi va uning qizil yoki qora ekanini bilib oladi. Natijani faqat o'zi ko'radi.
  • 🕶️ Mafiya: har tun jamoasi bilan birga bitta o'yinchini otadi.
  • 🎩 Don: mafiyaning boshlig'i. U ham otadi va har tun bitta o'yinchini tekshirib, u Sherifmi yoki yo'qmi, shuni bilib oladi.

Rasmiy o'yin 10 kishi bilan o'ynaladi: 6 tinch aholi, Sherif, 2 mafiya va Don. Stolni 6 dan 12 kishigacha yaratish mumkin. Qoidalar o'zgarmaydi, faqat qoralar soni o'zgaradi:

JamiQora (Don bilan)SherifTinch
6213
7214
8215
9315
10rasmiy316
11317
12417

O'yin boshida hammaga tasodifiy stol raqami beriladi. O'yin davomida o'yinchilarga raqam bilan murojaat qilinadi.

O'yin boshlanishi

Har kim o'z rol kartasini ko'radi. Karta faqat bosganda ochiladi, shunda yoningizdagilar ko'rib qolmaydi.

Keyin tanishuv tuni boshlanadi. Bu tunda hech kim o'lmaydi. Qoralar bir-birini ko'radi va 60 soniya ichida keyingi tunlarda kimni qaysi tartibda otishni kelishib oladi. Bu qoralar gaplasha oladigan yagona tun.

Kun: muhokama

  • Har kimga navbat bilan 60 soniya so'z beriladi. Faqat navbatdagi o'yinchi gapiradi, boshqalarning mikrofoni yopiq.
  • Birinchi kunni 1-raqam boshlaydi. Keyingi har kunni oldingi kun birinchi gapirgandan keyingi o'yinchi boshlaydi.
  • Gapirib bo'lgan o'yinchi «Pas» ni bosib, so'zini erta tugatishi mumkin.
  • O'z daqiqasida har kim bitta nomzod ko'rsatishi mumkin. Bir o'yinchi faqat bir marta nomzod bo'ladi.
  • Stoldan chiqayotgan har bir o'yinchiga 60 soniya oxirgi so'z beriladi.

Ovoz berish

  • Muhokamadan keyin faqat ko'rsatilgan nomzodlar orasida ovoz beriladi.
  • Birinchi kunda faqat bitta nomzod bo'lsa, ovoz berilmaydi. Keyingi kunlarda bitta nomzod ham ovozga qo'yiladi.
  • Har kimning bitta ovozi bor. Ovoz bermaganning ovozi oxirgi nomzodga o'tadi.
  • Eng ko'p ovoz olgan o'yinchi stoldan chiqadi. Uning roli o'yin oxirigacha oshkor qilinmaydi.
  • Teng ovoz bo'lsa, teng qolganlar 30 soniyadan qo'shimcha so'z oladi va ular orasida qayta ovoz beriladi. Qayta ovozda kamroq o'yinchi teng qolsa, ular yana so'z oladi. Xuddi o'sha o'yinchilar yana teng qolsa, «Hammasi chiqsinmi?» degan ovoz beriladi. Ko'pchilik «ha» desa, hammasi chiqadi, aks holda hammasi qoladi.
  • Ovozlar ochiq: kim kimga ovoz bergani hammaga ko'rinadi.

Tun

  1. Mafiya ovga chiqadi. Har bir tirik qora, gaplashmasdan, bitta nishonni tanlaydi. Hammasi bitta o'yinchini tanlasa, u o'ldiriladi. Kimdir boshqa nishonni tanlasa yoki otmasa, o'q tegmaydi va bu tunda hech kim o'lmaydi.
  2. Don Sherifni qidiradi: bitta o'yinchini tekshiradi.
  3. Sherif tekshiradi: bitta o'yinchining qizil yoki qora ekanini bilib oladi.
  4. Tong otadi: kim o'ldirilgani (yoki o'q tegmagani) e'lon qilinadi va o'ldirilgan o'yinchi oxirgi so'zini aytadi.

Tunda kim nima qilgani o'yin tugaguncha sir qoladi. Har bir tungi bosqich doim bir xil vaqt davom etadi, shuning uchun vaqtdan hech narsani bilib bo'lmaydi.

Eng yaxshi yurish

Tanishuv tunidan keyingi birinchi tunda o'ldirilgan o'yinchi tong otishidan oldin qora deb o'ylagan 3 ta o'yinchini aytadi (20 soniya). Bu raqamlar tongda hammaga e'lon qilinadi.

Istisno: birinchi kunda ovoz bilan 2 yoki undan ko'p o'yinchi chiqqan bo'lsa, eng yaxshi yurish berilmaydi.

Folllar

Stol egasi (host) qoidani buzgan o'yinchiga foll berishi mumkin: masalan, haqorat uchun yoki «qasamyod qilaman, men qizilman» kabi gaplar uchun.

  • 3 foll: keyingi daqiqasida o'yinchi gapira olmaydi, faqat nomzod ko'rsatishi mumkin. Stolda 3–4 kishi qolgan bo'lsa, gapirish o'rniga 30 soniya oladi.
  • 4 foll: o'yinchi darhol, oxirgi so'zsiz stoldan chiqadi. O'sha kungi ovoz berish o'tkazilmaydi.

G'alaba va durang

  • Qizillar yutadi, qachonki barcha qoralar stoldan chiqsa.
  • Qoralar yutadi, qachonki stolda qoralar qizillar bilan teng bo'lib qolsa yoki ulardan ko'p bo'lsa.
  • Durang: ketma-ket 3 tun davomida hech kim stoldan chiqmasa.

O'yin tugagach hamma rollar ochiladi va har bir tunda kim kimni otgani, Don va Sherif kimni tekshirgani ko'rsatiladi.

Onlayn o'yinda

  • Ovozli chatda gaplashasiz. So'z navbatingiz kelganda mikrofoningiz o'zi ochiladi, boshqa paytda server uni yopiq ushlaydi.
  • Mikrofoningiz yo'qmi? O'z navbatingizda matn bilan yozing, u hammaga ko'rinadi. Tanishuv tunida qoralarning maxfiy chati ham bor.
  • Ovoz berish, otish va tekshirish tugmalar bilan qilinadi: avval o'rinni tanlaysiz, keyin tasdiqlaysiz.
  • Aloqa uzilsa, 90 soniya ichida qaytsangiz, o'yinni davom ettirasiz. Qaytmasangiz, stoldan chiqqan hisoblanasiz.
  • O'yin boshlangandan keyin kelganlar tomoshabin bo'lib kuzatadi.
O'ynashga qaytish